军团争霸 DC · 据点战

新手规则 · 3 分钟看懂怎么玩

你扮演 正义联盟 指挥官,带领 4 支英雄小队,在地图上抢据点、铺路扩张、防守基地。一局约 4 分钟,最多 20 个军团同台混战。

怎么算赢?

核心规则:看终局,不看过程

比赛结束时(倒计时归零),按你当时控制的所有据点加权分排名。分高者胜,终局抢点可以翻盘,前期领先不代表稳赢。

每个据点有不同权重(越大越值钱)。你的军团榜右侧实时显示各军团当前加权分与据点数。

特殊淘汰:你的军团基地(⌂)被敌方攻破 → 你立即全军出局,已占据点全部丢失。所以要留人守家,也要防被偷家。

怎么开局?

1选模式PvE 打电脑 / PvP 开房间 / 联机真人对战
2选规模6 家(小局)· 12 家(中局)· 20 家(满编)
3选难度新手选「一般」
4开战进入地图,开始计时

你固定扮演 正义联盟(蓝色),开局自带 1 座基地 + 4 名英雄(随机 DC 角色,如蝙蝠侠、超人、绿灯侠等)。

操作与快捷键

操作方式
选 1~4 队英雄底部队伍卡牌,或按 1 2 3 4
全选在场英雄点「全选」按钮,或按 A / 空格
派兵出击 / 调防选中英雄后,点击地图上绿色高亮的相邻据点
全员回防基地点红色按钮「全员回防基地」,或按 R
点选单个英雄直接点击地图上的英雄圆点
点选某据点上的我方英雄点击己方已占领的据点

只有「相邻」的据点才能去

你只能进攻或调防与己方已占据点接壤的目标(地图上会用彩色连线标出你的势力范围)。想打到远处,必须先一路占过去——这叫铺路

地图与据点类型

地图中央是最高分据点,外围环形分布各军团基地,中间散布各类资源点。据点用图标和颜色区分归属。

图标名称加权分说明
母盒核心10地图正中心,血厚,终局必争
氪能矿4高价值资源点
能量塔2中等价值,适合早期扩张
哨站1低分但好占,用来铺路
要塞1驻守加成高,适合当防线
军团基地0各军团出生点;被攻破即出局,不计分但必须守住

行军、铺路、占领

占领无主 / 敌方据点

  1. 选中英雄 → 点击相邻且绿色高亮的目标据点
  2. 英雄行军到达后,若据点内没有敌方英雄,开始攻坚(扣建筑耐久)
  3. 若据点内有敌方英雄,需先打赢,才能开始攻坚
  4. 耐久归零 → 你占领该点,进入护城期(见下文)

调防 / 驻守

点击己方已占的据点,可选中驻守在那一格的英雄,再派去相邻位置。英雄守在自己方据点上有守土加成(伤害更高),且会回精力

战斗与驻守

别把所有英雄都派出去

基地(⌂)被攻破你会立刻出局。至少留 1~2 队在基地附近,或听到「基地被攻击」警告时按 R 全员回防。

精力(体力)

每位英雄有 100 点精力,影响战斗力。精力越低,输出和承伤都越弱。

行为精力消耗
与敌方英雄交战−5 / 次(较贵)
攻坚建筑(占点)−1 / 次(较便宜)
驻守己方据点恢复精力

精力管理口诀

打架贵、占点便宜 → 能占点就别硬刚;打累了回己方据点歇脚回精力,满状态再出击。

复活与出局

每位英雄有有限的复活次数,不是无限重生:

别送命

无意义硬刚会快速烧掉复活次数。劣势时撤退回防,比送掉 3 条命再复活更划算。

暖场期与护城期

暖场期(开局约 18 秒)

所有军团基地(⌂)免战,不能被攻打。利用这段时间占附近能量塔、哨站,把势力范围铺出去,别在家干等。

护城期(刚占领后约 12 秒)

你刚拿下的据点有短暂保护,敌方暂时不能反抢。你可以趁这段时间继续打它的相邻下一格,快速延伸路线。

新手三招

第一招:暖场期先铺路,别恋战

开局 18 秒内基地打不掉,优先占相邻的能量塔、哨站,把绿色可达范围铺开。占点比打架省精力。

第二招:留人守家,听到警报就按 R

屏幕出现「基地被攻击」时,立刻 R 全员回防。基地没了就直接出局,前面占再多也白搭。

第三招:终局抢高分据点

最后 30 秒看排行榜。若落后,集中兵力抢母盒核心(★10 分)或高分氪能矿,终局快照计分,最后一波能翻盘。

模式说明

模式适合谁说明
PvE · 打电脑新手入门你 vs 一群 bot。规模 6/12/20,难度选「一般」即可
PvP · 开房间想自定义对手像魔兽开房间,给每个敌方席位选 bot 难度
联机 · 真人对战和同事一起玩打开联机地址,创建/加入房间码,同一房间的人进同一局

单机地址:salt-war.pages.dev
联机地址:salt-war-mp.m376276977.workers.dev

看完规则了?建议第一局选 PvE · 6 家 · 一般,熟悉操作再开 12/20 家满编。